BioShock: Infinite nói không với multiplayer
Phiên bản tiếp theo của series FPS rất thành công BioShock mang tên: BioShock: Infinite sẽ không có chế độ multiplayer – đó là những gì mà thiết kế trưởng của trò chơi, ông Ken Levine vừa tuyên bố trên tài khoản twitter của mình.
Ken Levine phủ nhận sự tồn tại của multiplayer trong BioShock: Infinite.
Trước đây đã có một số tin đồn về việc Irrational Games có dự định thực hiện phần chơi mạng cho game, trong đó bao gồm 2 chế độ chơi: một sẽ có lối chơi co-op và phòng thủ trước các đợt tấn công của kẻ địch, mode còn lại được đặt tên là Spec Ops – lấy cảm hứng từ Modern Warfare và với gameplay cũng tương tự, 4 người chơi cùng hợp sức để vượt qua những màn chơi trong campaign. Tuy nhiên, trong bài phỏng vấn sau đó vào tháng 8, studio cho biết cả 2 mode này đều đã bị loại bỏ nhưng khi đó họ chưa phủ nhận hoàn toàn sự tồn tại của multiplayer trong BioShock: Infinite. Tuyên bố vừa qua của ông Ken Levine mới là lời khẳng định chính xác cho việc game sẽ quay trở lại phong cách giống như phiên bản đầu tiên, đó là tập trung hoàn toàn vào phần chơi đơn.
BioShock 2 đã có multiplayer, nhưng Infinite thì không.
Video đang HOT
Cũng vì lý do tập trung cho single player mà BioShock: Infinite đã bị dời ngày phát hành từ mùa thu năm nay sang đầu năm 2013, cụ thể là ngày 26/2. Xuất hiện lần đầu tiên tại E3 2011 với đoạn demo, Infinite đã khiến giới chuyên môn cũng như fan hâm mộ phải trầm trồ cũng như giành giải thưởng màn trình diễn ấn tượng nhất của triển lãm năm đó. Mặc dù vậy Irrational Games vẫn quyết tâm trì hoãn sản phẩm của mình, thể hiện quyết tâm của họ trong việc tạo ra một siêu phẩm FPS.
BioShock: Infinite E3 2011 Gameplay Demo.
Trong thời buổi mà đa số các tựa game FPS dù ít hay nhiều đều phải trang bị cho mình multiplayer để thu hút người chơi, liệu một sản phẩm “truyền thống” có thể làm nên chuyện? Hãy chờ đến mùa Xuân 2013 để kiểm chứng qua cuộc so tài giữa BioShock: Infinite với một đối thủ cũng rất nặng ký khác đó là Crysis 3 của EA.
Theo GameK
BioShock: Infinite lột xác mạnh mẽ so với người tiền nhiệm
Infinite không chỉ đơn giản là một BioShock trên bầu trời. Trò chơi này mang tới những trải nghiệm hoàn toàn khác lạ so với thành phố Rapture dưới đại dương.
Trong những ngày gần đây, đội ngũ phát triển của Irrational Games đã có mặt tại sự kiện PAX East 2011 để nói về BioShock: Infinite - dự án mới nhất của game designer Ken Levine. Giống như BioShock của năm 2007, phiên bản Infinite chuẩn bị ra mắt năm 2012 hứa hẹn sẽ lại là một bước tiến mới của ngành công nghiệp game.
Đừng nhầm tưởng BioShock: Infinite chỉ như một bản BioShock trên bầu trời. Nhà sản xuất cho biết họ không đời nào chịu làm một việc như vậy bởi nó thật sự đáng chán. BioShock: Infinite không phải là một bước tiến quá xa so với hai phần trước của series game FPS này. Tuy vậy, nó lại là một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với thành phố Rapture dưới đại dương.
Cũng lấy ý tưởng về một nước Mỹ đang chuyển mình ở thế kỷ 20, khi những bước tiến về khoa học mang tới những cuộc thay đổi mạnh mẽ về xã hội, BioShock: Infinite mang người chơi đến với một thế giới hoàn toàn mới trên bầu trời. Nơi này có những thể chế chính trị riêng biệt và những lối sống. Ở thành phố Columbia là cả một thế giới mới đang chờ người chơi khám phá.
Không những thế, sẽ thật là khập khiễng khi so sánh những xác chết và những tên Splicer hung hãn trong BioShock với hệ thống AI ở thành phố Columbia. Không phải bất cứ lúc nào bạn cũng có thể bắn vào ai đó. Vì thế, cơ chế gameplay chính của game được thay đổi từ run and gun sang việc chú ý tới môi trường xung quanh.
BioshockInfinite mượn mốc lịch sử 1912, thời kì công nghệ phát triển mang tính nhảy vọt, khiến cho rất nhiều tư tưởng lạc quan về tương lai tương sáng của nhân loại xuất hiện. Trong bảnBioshock gốc, người chơi chỉ được nhìn ra ngoài khung cửa sổ để trông thấy từng đàn cá lượn hoặc các loài rong tảo biển, đó chính là một giới hạn không làm thỏa mãn nhiều game thủ. BioshockInfinite sẽ cải thiện điều này bằng cách mở rộng khả năng tương tác khám phá của người chơi.
Một lợi thế khác khi Infinite lựa chọn bối cảnh là thành phố bay Columbia, mà các nhân viên ở hãng Irrational Games nhận định, đó chính là khả năng khám phá vô tận. Khung cảnh tuyệt đẹp là yếu tố sẽ khiến cho người chơi mải mê dạo nhìn ngắm thành phố mở. Mặt khác, ông Levine cho biết Infinite sẽ không chứa những đoạn cắt cảnh, bởi đây không phải là điều mà họ cho là đáng quan tâm ở tác phẩm mới này.
Khi xây dựng phiên bản này, nhà sản xuất đã phải kiến tạo ra cả một trải nghiệm mới chỉ không chỉ đơn giản là mang hàng chuỗi không gian bó hẹp của BioShock lên trên độ cao hàng km so với mặt đất. Môi trường của thành phố Columbia không hề đóng kín như Rapture dưới đại dương. Nhà sản xuất cần một phương tiện để có thể truyền tải được vẻ đẹp của nó.
Chính vì hệ thống, hệ thống chiến đấu Skyline (đường chân trời) đã ra đời. Ban đầu, hệ thống này có thể khác với tưởng tượng của rất nhiều người bởi nó là hệ thống đường ray phục vụ cho hệ thống giao thông trong Columbia và cũng là khởi nguồn của một yếu tố gameplay mới.
Khi bám lên những đường ray này, người chơi sẽ có cảm giác mình đang ở trên đường tàu lượn của một công viên giải trí và lúc đó họ sẽ được nhìn thấy rất nhiều góc độ khác nhau của Columbia. Đồng thời, những kẻ thù khác cũng đang bám trên những đường ray này sẽ lao về từ các phía để thanh toán bạn. Hãy nhớ rằng trong tay mình luôn có một khẩu súng.
Những thông tin tiếp theo về BioShock: Infinite sẽ còn được tiếp tục cập nhật.
Theo PLXH
Lập kỉ lục Guinness khi chơi Call of Duty 5 ngày liên tục Call of Duty: Black Ops II - phiên bản mới nhất của series FPS nổi tiếng Call of Duty đã được phát hành chính thức vào ngày 13/11 vừa qua, điều đó đồng nghĩa với việc tính đến thời điểm này (20/11), khoảng hơn 150 tiếng đồng hồ đã trôi qua. Thế nhưng một người chơi đến từ Sydney, Australia đã được ghi...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Những skin CS:GO giá rẻ đáng chú ý

Loạt game bom tấn bất ngờ giảm giá sốc, chỉ 2$ mỗi trò

Nhận miễn phí một tựa game trị giá 200.000 đồng, game thủ chỉ mất một click duy nhất

Ubisoft hé lộ lộ trình ra mắt loạt game Assassin's Creed trong 6 năm tới, có thêm cả một game di động siêu phẩm

Keria khẳng định T1 sẽ trở lại đầy mạnh mẽ trong tương lai nhờ được Riot "tiếp tay"

Chiến thắng của TSW khiến fan VCS tranh luận dữ dội

Chưa từng bỏ tiền túi mua bất kỳ game nào, người chơi bất ngờ khoe bộ sưu tập game ấn tượng, hơn 200 trò

Ba tựa game siêu lén lút, người chơi phải trả giá đắt nếu tạo ra "tiếng động"

LCK cần cẩn thận, T1 đang có dấu hiệu trở lại

Bom tấn hay nhất năm 2025 bất ngờ bị "phốt" lỗi không ngờ, game thủ đặt ra vô số giả thuyết

Game bom tấn thế giới mở quá tự do, người chơi đầu độc cả thành phố, hạ gục hết NPC và cái kết không tưởng

LazyFeel tiếp tục phong độ cao, T1 "nằm không cũng bị vạ lây"
Có thể bạn quan tâm

Khung hình hỗn loạn nhất Baeksang 2025: 3 cực phẩm visual hội tụ, chỉ 1 hành động mà "quậy banh" cả sự kiện
Hậu trường phim
23:51:58 06/05/2025
Bị chê viết câu 'sai', tác giả 'Nhật ký của mẹ' bật khóc hé lộ lý do
Nhạc việt
23:29:55 06/05/2025
PGS.TS, nhạc sĩ Nguyễn Lân Cường qua đời ở tuổi 84
Sao việt
23:27:13 06/05/2025
Góc nhìn về ông bố phi thường trong 'Lật mặt 8': Nói ít làm nhiều, sẵn sàng hy sinh cả tính mạng vì con
Phim việt
23:24:51 06/05/2025
Bất chấp scandal, Kim Soo Hyun vẫn 'on Top' BXH sao Hàn
Sao châu á
23:20:42 06/05/2025
Vé concert của BlackPink bị chê 'quá đắt'?
Nhạc quốc tế
23:16:56 06/05/2025
Chàng trai nhút nhát chinh phục cô gái xinh đẹp trên show hẹn hò
Tv show
23:01:04 06/05/2025
Justin Bieber ngày càng lún sâu vào con đường nghiện ngập
Sao âu mỹ
22:57:52 06/05/2025
Xem phim "Sex Education", tôi đau lòng biết lý do con trai khóc nức nở trong nhà vệ sinh: Một câu thoại đã giúp tôi cứu vớt tâm lý con
Góc tâm tình
22:26:04 06/05/2025
Triệu tập đối tượng chặn đầu xe ô tô chửi bới, đập kính chiếu hậu ở Cần Thơ
Pháp luật
22:13:35 06/05/2025