Các loại hình tiêu biểu của cái chết trong game
“Chết” chỉ là sự mở đầu cho một quá trình tiếp tục chơi trong game.
Sự ra đời của màn hình “chết”
Mở đầu cho loại hình “chết” này có lẽ là các game trên hệ máy Arcade hoặc các game đơn giản trên hệ NES (4 nút như chúng ta thường gọi). Nếu bạn mắc sai lầm khiến cho nhân vật của mình mắc bẫy và “hy sinh”, màn hình “chết” sẽ hiện ra. Bạn sẽ chẳng thể làm gì được trừ phi nạp thêm cho máy một đồng “xèng” nữa hay phải chơi lại từ đầu nếu như chơi trên NES.
Các game như Donkey Kong, Space Invaders… trên hệ Arcade là những ví dụ tiêu biểu. Với các game trên hệ NES thì đôi lúc, mọi chuyện sẽ khác đi một chút. Bạn được cung cấp một số mạng ban đầu và nếu dùng hết số đó, vẫn chưa thể “phá đảo”, bạn sẽ phải đi lại từ đầu. Từ Contra, Mario, Island… đến các game thường dành cho trẻ em sau này, người ta vẫn thích ứng dụng phương pháp này với người chơi.
Và đến kỷ nguyên “chết và tái xuất hiện”
Từ Half Life, Call of Duty, Bioshock, Crysis… và rất nhiều game FPS khác nữa, hay thậm chí là các game hành động đánh đấm như God of War, Onimusha… cái chết chỉ là sự mở màn. Người chơi sẽ càng ngày càng được thử thách và kỹ năng của họ, tự khắc sẽ lên theo tiến trình game và cái chết ở đây, chỉ là sự trừng phạt mỗi khi họ thực hiện không đúng một điều gì đó.
Sau khi gục ngã, bạn sẽ xuất hiện ở một điểm save trước đó (thường gọi là checkpoint) và trở lại tiến trình của mình, gặp lại đúng chướng ngại vật vừa khiến mình “hy sinh” và đánh lại từ điểm đó. Điều này được coi là một sự cải tiến so với thời đại NES hay Arcade vì bạn không phải tốn công chơi lại từ đầu nữa và thay vì phải nhớ lại cả mạch game, bạn chỉ cần nhớ lại những chi tiết quan trọng vừa xảy ra cách đây vài phút.
Xu hướng xây dựng các tựa game giúp người chơi tái xuất hiện lại ngay sau khi chết tại điểm checkpoint gần đó nhất đang được ứng dụng ngày càng nhiều vào các game có xu thế hành động nhanh ngày nay. Sở dĩ như vậy vì các game thủ của thể loại này thường hứng thú với những màn chơi ngắn, giải quyết gọn hơn là kéo dài lê thê.
Video đang HOT
Cái chết mà không phải là chết
Nhắc đến cái chết kiểu này phải kể đến dòng game Grand Theft Auto. Game đã chỉ định rằng bạn không bao giờ chết cả. Kể cả khi lao đầu vào ô tô tải hay bị súng cối bắn thẳng vào mặt đi chăng nữa thì nhân vật trong game cũng chỉ ở mức “tai nạn vào viện” để rồi sau đó vài giờ (tính bằng giờ trong game) bạn lại xuất viện. Quả là thần kỳ! Tuy nhiên bạn hoàn toàn có thể load lại phần đã save trước đó để tránh mất đi một khoản phí đáng kể khi nằm viện, đồng thời lại được chơi lại nhiệm vụ vừa xong nhanh hơn, không phải tốn công đi lại.
Chết hóa thành hồn ma chạy lại… nhặt xác
Các game nhập vai trực tuyến, mở đầu là EverQuest và sau này đượcWorld of WarCraft học hỏi thành công đã thêm vào chế độ Raid (nhiều người tham gia vào một khu vực biệt lập (instance) để đánh trùm, chỉ những ai trong tổ đội mới có thể nhìn thấy nhau, những nhóm khác nhau không thể nhìn thấy nhau và tiến trình đánh trùm của họ cũng là tách biệt.) thường xây dựng cái chết trong game theo kiểu này.
Mỗi khi một raid (thường từ 20 đến 40 người) bị con trùm đánh bại họ sẽ chỉ còn lại những hồn ma và phải quay trở lại instance để lấy lại xác mới có thể trở thành như cũ. Mỗi lần như vậy tư trang vật phẩm sẽ bị hỏng đi một chút. Từ thời sơ khai, những game như EverQuest có thể khiến người chơi phải bán nhà bán cửa ngoài đời thực để trả tiền sữa chữa cho vũ khí.
Các game offline ví dụ như Prey cũng áp dụng chế độ này nhưng dưới một dạng khác. Khi Tommy Tawodi hy sinh anh ta sẽ được chuyển về thế giới của linh hồn. Nếu thu thập đủ các loại năng lượng hồn ma thì Tommy sẽ lại tỉnh dậy, tiếp tục cuộc hành trình của mình. Nhóm phát triển Prey đã tỏ ra cao tay hơn các nhà làm game MMO khi đưa vào mini game theo kiểu bắn vịt như thế này để tránh sự nhàm chán mỗi khi chết.
Bất tử
Khái niệm này có lẽ chỉ có ở Fable. Peter Moore đã xóa bỏ hoàn toàn cái chết trong Fable 2. Người chơi chỉ có thể bị đánh ngất đi, từ đó để lại những vết thương không thể xóa bỏ trên cơ thể. Nếu bạn muốn trở thành một gã sứt sẹo đầy mình lúc cuối game thì thật đơn giản, chỉ cần không load lại game một chút nào và lao vào để yên cho những gã côn đồ “hành hạ” đến mức bầm dập. Nhìn chung, đây là một yếu tố “độc” mà thành công của dòng game Fable đã đủ minh chứng cho sức hút của nó. Nhưng nếu học hỏi theo thì chưa chắc các game đã có thể thành công.
Theo PLXH
Điều gì đã tạo nên sức hút mãnh liệt của game FPS?
Game FPS đã và đang thống trị trên PC cũng như các hệ máy console bởi phong cách gameplay và chất lượng đồ thuộc hàng "đỉnh" của mình. Trong game, người chơi sẽ theo sau dấu chân của nhân vật chính, nhìn thế giới qua con mắt của nhân vật và trải nghiệm những cảm giác tuyệt hảo. Nhưng trong một thế giới game với vô số những tựa game FPS như hiện nay, đâu là điểm tựa để làm nên một thành công lớn?
Kho trang bị đa dạng
Không một tựa game FPS nào được gọi là hoàn hảo nếu như thiếu đi những "kho thiêt bị" ây. Cho dù đó là một loại súng có thật ngoài thực tế hay do các thiết kế gia sáng tạo ra thì các "món" này cũng rất được người chơi ưa chuộng. Có những loại có thật ở trong quân đội như M16A4 và F2000 trong Call of Duty: Modern Warfare 2. Có những loại lại lấy ý tưởng từ sự kết hợp các loại khác như Force-A-Nature do Scout sử dụng hay minigun Natascha được Heavy sử dụng trong Team Fortress 2.
Cho dù là "đô thật" hay "tự chế" thì các gamer luôn chú ý đến số lượng cũng như khả năng tân công của từng loại. Việc sử dụng từng loại đều có đặc điểm riêng của mình, có thể hữu dụng trong trường hợp này mà lại khó khăn trong lúc khác. Cũng có những loại độc nhất và hài hước như Shrink Ray trong Duke Nukem 3D, loại súng khiến kẻ thù trở thành tí hon sau khi đã "ăn" đạn.
Đồ họa cực "đỉnh"
Các tựa game FPS luôn được đem ra làm chuẩn mực khi so sánh về chất lượng đồ họa của bất kỳ một game nào. Điều này là không hề vô lý vì khi tất cả chúng ta đều nhận thấy rằng môi trường trong các game này đều hiển thị chi tiết và "thật" hơn.
Crysis là một ví dụ điển hình về chất lượng đồ họa đỉnh cao trong game. Khi mới ra đời năm 2007, tựa game này đã được đặt biệt danh là "sát thủ phần cứng" bởi tại thời điểm đó, không một phần cứng nào có khả năng render game mượt mà ở mức high-setting cả. Card màn hình thường phải đạt điểm benchmark ở mức cao mới có thể đáp ứng được yêu cầu xử lý của game.
Nếu so sánh với những engine đã làm nên thành công của Half-Life, Crysis hay MW2 thì những engine của các thể loại game khác còn phải cố gắng thật nhiều trong việc mô tả những hiệu ứng nước, chuyển động ảnh hay hiệu ứng đổ bóng.
Môi trường đa dạng và có thể phá hủy
Phải nói rằng, không mấy thể loại game có được một môi trường chân thực và rộng rãi như các game FPS. Với thể loại game này, người chơi có thể tùy chọn cho mình rất nhiều nơi chốn khác nhau. Phải nói rằng tất cả chúng ta đều ưa thích Half-Life khi lần đầu tiên được chơi tựa game này. Không hẳn vì gameplay mà một phần quan trọng là bởi những trải nghiệm với những nơi ẩn náu, làm người chơi có cảm giác như ở ngoài đời thực. Đây chính là yếu tố làm mê mẩn game thủ thay vì việc cứ suốt ngày đứng bất di bất dịch bắn những mục tiêu một cách nhàm chán.
Môi trường cũng là một yếu tố cần phải được nhắc đến như một trong những điều làm nên nét riêng biệt và thành công cho các tựa game FPS. Nếu chơi một game RPG thì hiếm khi người chơi có thể điều khiển một chiếc xe tăng và bắn đổ một bức tường? Tất nhiên, chúng ta vẫn biết rằng mỗi thể loại game có những điểm mạnh khác nhau. Nhưng nếu muốn tận hưởng cảm giác phá hủy một tòa nhà hay cây cối xung quanh, hãy thử Battlefield: Bad Company 2.
Nhiều chế độ chơi hấp dẫn
Làm nên thành công cho các tựa game FPS không thể không nhắc đến chế độ chơi multiplayer - một yếu đã làm cho game thủ mê đắm trong những lần kề vai sát cánh chiến đấu bên nhau. Hãy thử tưởng tượng người chơi chiến đấu với cùng một nhóm nữa thì cảm giác sẽ vui vẻ đến thế nào nếu như so với việc ngồi trong tình cảnh "đơn thương độc mã"? Chính vì vậy mà ngày nay, khi một tựa game mới ra đời, người chơi thường đặt ngay câu hỏi: tựa game này có hỗ trợ multiplayer hay co-op không? Trả lời được câu hỏi đó là chúng ta đã hiểu được tầm quan trọng của hai yếu tố kể trên.
Theo gamek
Trong mắt game thủ Việt, Engine game nào "khủng" nhất? CryEngine và Unreal Engine là những cái tên đang nổi trong thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, chúng vẫn chỉ là đám hậu bối so với gia đình engine id Tech. Theo một bình chọn của GameVN về những engine đồ họa xuất sắc nhất, CryEngine 3 của Crytek và Unreal Engine 3 của Epic Games là hai bộ engine được các game...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Bom tấn hay nhất năm 2025 bất ngờ bị "phốt" lỗi không ngờ, game thủ đặt ra vô số giả thuyết

Game bom tấn thế giới mở quá tự do, người chơi đầu độc cả thành phố, hạ gục hết NPC và cái kết không tưởng

Hướng dẫn cách "vẩy" Elsu cực chất, bách phát bách trúng của anh em game thủ Liên Quân

Honkai: Nexus Anima nhá hàng trailer đầu tiên, fan đau đầu trước 1 loạt "hint" ẩn từ miHoYo

Sau 2 năm chờ đợi, siêu bom tấn Gacha này cuối cùng cũng mở đăng ký trước

Đóng cửa sau một tuần ra mắt, đĩa game bất ngờ tăng giá mạnh, gấp 60 lần giá gốc

Tất tần tật những gì đã biết về game mới của miHoYo: Honkai: Nexus Anima

Overwatch Mobile chuẩn bị "comeback", thế nhưng đi cùng một tin buồn lớn

Stella Sora chính thức mở đăng ký trước, siêu phẩm "waifu" của 2025 chính là đây

Dự đoán trận T1 - DNF: Thời cơ để Faker và các đồng đội "hồi phục"

Pocket Gamer chỉ ra các game di động hay nhất 2025, nhiều cái tên đình đám game thủ không thể bỏ lỡ

Game thủ Việt "phát cuồng" với InZOI, đua nhau khoe ảnh hot girl quá xinh quá gợi cảm
Có thể bạn quan tâm

Liệu Ukraine có thể thay thế Trung Quốc trong chuỗi cung ứng khoáng sản thiết yếu?
Thế giới
08:30:59 05/05/2025
Nam Tào chấm sổ, 3 con giáp rũ sạch vận xui, đón LỘC giàu sang Phú Quý, vận trình vụt sáng bất ngờ, cuộc đời sang trang trong 15 ngày tới
Trắc nghiệm
08:28:44 05/05/2025
Bí ẩn khu phố nổi tiếng nhờ rác ở Ai Cập
Du lịch
08:18:42 05/05/2025
Sao Việt 5/5: Quang Minh khoe quý tử, Phương Trinh Jolie gợi cảm sau sinh lần 3
Sao việt
08:04:14 05/05/2025
Sao nhí Gia Đình Là Số 1 bản Việt dậy thì xuất sắc sau 6 năm: Đẹp như Hoa hậu còn hát nhảy cực đỉnh
Hậu trường phim
08:01:00 05/05/2025
Nghe thấy tiếng ô tô va chạm, người dân chạy tới thì chứng kiến cảnh tượng lạ đời chưa từng có
Lạ vui
08:00:33 05/05/2025
Mỹ nhân Hàn Quốc bị ghét nhất hiện tại: Đã thảo mai còn dối trá, chỉ giỏi đổ lỗi cho người khác
Phim châu á
07:58:47 05/05/2025
Quên iPhone 17 đi, mẫu iPhone này sẽ khiến người dùng ngây ngất
Đồ 2-tek
07:58:00 05/05/2025
Lời khai tiết lộ nguyên nhân nghi phạm sát hại nữ chủ quán cà phê
Pháp luật
07:51:44 05/05/2025
Phim hay xuất sắc nhưng khán giả Việt muốn xem cũng khó: Mãn nhãn đến từng khung hình, nữ chính diễn quá đỉnh
Phim âu mỹ
07:39:48 05/05/2025