Những ấn tượng ban đầu về The Evil Within
Theo Shinji Mikami, có thể đây sẽ là dự án cuối cùng mà ông tham gia sản xuất. Thời đại hoàng kim của dòng game kinh dị với những Silent Hill 2, Resident Evil 3 hay Alone In The Dark: A New Nightmare đã qua, và những game Survival Horror đúng nghĩa ngày càng hiếm xuất hiện.
Sự thành công của Slender Man hay Amnesia cũng không đủ để làm thỏa mãn các fan trung thành của dòng game này khi các game kinh dị AAA ngày càng thiên về lối chơi hành động để thu hút thêm nhiều người chơi. Vì thế, The Evil Within – tựa game kinh dị đang trong quá trình phát triển – đang rất được giới game thủ mong chờ sẽ mang lại đúng chất cho Survival Horror.
Cái tên đảm bảo cho tính kinh dị đúng nghĩa của The Evil Within là giám đốc dự án Shinji Mikami. Ông chính là người đã khai sinh ra tựa game Resident Evil và đưa nó lên đỉnh cao với bản Resident Evil 4. Hơn ai hết, Shinji Mikami hiểu rõ cách để tạo nên một thế giới ma quái, một bầu không khí u ám, và gieo vào người chơi những sự sợ hãi, hồi hộp, lo lắng.
Với The Evil Within, Mikami cùng studio Tango Gameworks của mình quyết tâm tạo nên một game kinh dị thực sự ấn tượng, và cũng không nhắm đến việc làm hài lòng phần đông game thủ. Đây cũng là tựa game cuối cùng Mikami tham gia với vai trò là giám đốc sản xuất, vì thế rất có thể ông sẽ dồn hết tâm huyết để nó trở thành một sản phẩm để đời.
Shinji Mikami – Người có tâm huyết rất lớn với game kinh dị.
Trong The Evil Within, người chơi vào vai thám tử Sebastian Castellanos, được điều đến bệnh viện tâm thần Beacon cùng một đội điều tra những sự việc lạ nơi đây. Khi đến nơi, họ thấy một mớ hỗn độn với nhiều xe cảnh sát trống không đang đỗ ngoài tòa nhà. Tiến vào bên trong, mọi thứ còn kinh dị hơn với những xác chết, máu ở khắp nơi và một thế lực bí hiểm đang đe dọa tính mạng của tất cả. Bầu không khí dị thường ấy gợi nhắc về bản đầu tiên của Resident Evil, và ở đây, nhân vật của chúng ta cũng sẽ phải đơn độc chiến đấu, bị kẹt trong một nơi đáng sợ và luôn phải sợ hãi trước những thế lực săn đuổi mình.
Video đang HOT
Một nơi đáng sợ.
Sebastian bị bắt và anh tỉnh dậy, nhận thấy mình đang bị treo ngược lên trên một móc treo thịt, trong một căn phòng toàn những xác chết. Anh đang bị cầm tù bởi một quái vật mà nhà phát triển tạm đặt tên là “Chainsaw Guy”. Sebastian tự giải thoát cho mình và tìm cách trốn thoát. Không như trào lưu của những game kinh dị hiện giờ với xông ra và xả đạn, The Evil Within sẽ buộc người chơi phải lựa chọn lối chơi lén lút, cẩn thận với từng bước đi của mình và luôn lo sợ tới kẻ thù phát hiện ra mình. Lén lút sẽ là chìa khóa của sự sống sót, và đôi lúc người chơi cần sử dụng những đồ vật để đánh lạc hướng kẻ thù, và càng tránh đụng mặt kẻ địch càng tốt.
Lén lút là lựa chọn tốt nhất.
Trong bản Demo của trò chơi, Sebastian xuất hiện trong một ngôi nhà nhỏ với một khẩu súng lục và phải chống chọi với những con quái vật. Đạn dược trong trò chơi cực kì hạn chế, nhưng đồng thời kẻ địch cũng có thể bị stun hoặc đốt cháy, điều này khiến người chơi phải cân nhắc từng viên đạn và sử dụng thật thông minh, hiệu quả. Và khi một bầy quái vật tấn công ngôi nhà, bạn sẽ đứng lại chiến đấu hay chạy trốn? Mikami rất biết cách tạo ra sự căng thẳng và sợ hãi cho người chơi, không chỉ thế còn đẩy nó lên cao trào.
Bản demo còn cho thấy một khoảnh khắc đáng sợ khi Sebastian đang cố gắng chữa trị vết thương, ngay lúc đó một con quái vật nhiều chân xuất hiện trong căn phòng, tấn công anh và màn hình chuyển sang tối đen.
Cân nhắc từng viên đạn.
The Evil Within sẽ ra mắt vào năm sau trên PC, Xbox 360 và PS3. Hãy cùng chờ đợi sản phẩm mà Mikami sẽ thổi chất kinh dị của mình vào đó và cùng trải nghiệm lại cảm giác hồi hộp, lo sợ khi mở một cánh cửa mới chứ không còn là mở một cánh cửa ra và vác súng càn quét hết nữa.
Theo VNE
The Evil Within: vực dậy dòng game kinh dị
Không tính đến những tựa game indie, The Evil Within có thể là trò chơi kinh dị truyền thống đầu tiên sau nhiều năm trở lại đây.
Thể loại game kinh dị đang mai một dần, đó là điều mà ai cũng có thể nhận ra khi nhìn vào những tên tuổi lớn như Resident Evil đang cố gắng mở rộng yếu tố hành động để dễ thu hút người chơi hơn. Nhưng tại hội chợ E3 năm nay, những fan gạo cội của dòng game kinh dị thuần túy đã thấy được chút ánh sáng cuối đường hầm với tựa game indie mang tên Outcast và một trò chơi khác cũng rất đáng quan tâm, đó là The Evil Within được tạo ra bởi Shinji Mikami - cha đẻ của dòng game Resident Evil.
Trong thời gian tại hội chợ E3, demo của The Evil Within không được công bố rộng rãi cho cộng đồng người chơi mà chỉ được trình chiếu trước một số lượng khách được chọn lọc rất nhỏ. Trong buổi ra mắt khá kín đáo này, Mikami đã bàn luận về các thức mà đội ngũ phát triển đang nhắm tới để có thể tạo ra được một tựa game đáng sợ và hồi sinh lại dòng game kinh dị của ngày xưa chứ không đi theo lối mòn của những game kinh dị hiện tại.
Trong The Evil Within, người chơi sẽ được đống vai một điều tra viên mang tên Sebastian. Sebastian và những đồng đội được triệu tập đến một trại tâm thần nơi vừa có một vụ án xảy ra. Bối cảnh của trò chơi thực sự khá rùng rơn với những xác chết nắm la liệt khắp nơi trong trại tâm thần còn Sebastian và đồng đội có nhiệm vụ phải đi khảo sát hiện trường.
Khi hai người đến phòng an ninh, Sebastian nhìn vào một màn hình camera và nhìn thấy một bóng ma thoắt ẩn thoắt hiện ở trong đó. Khi anh ta quay lại, bóng ma đó đã đứng đằng sau và đang chuẩn bị đâm chết Sebastian. Khoảnh khắc đó có thể làm cho bất cứ người chơi nào cũng phải giật mình, và The Evil Within hứa hẹn sẽ không thiếu những pha thót tim như vậy.
Thay vì trang bị cho nhân vật chính với vũ khí và năng lực đặc biệt, Sebastian tỏ ra khá mỏng manh trong game. Như Dead Space, có những đoạn bạn sẽ giật mình sợ hãi khi Necromorph nhảy ra khỏi đường ống thông gió và bao vây xung quanh bạn, nhưng cảm giác đó nhanh chóng qua đi khi Isaac được trang bị đầy đủ để đối phó mà không gặp mấy khó khăn.
Còn trong màn chơi demo của The Evil Within, người chơi sẽ thấy được những cuộc đối đầu trực diện sẽ chỉ dẫn đến một kết cục là cái chết. Họ sẽ phải lẩn tránh kẻ thù và hầu như không có khả năng đánh lại. Tuy xuyên suốt toàn bộ game không chỉ có chạy và chạy bởi người chơi cũng được trang bị vũ khí, nhưng chắc chắn đạn dược sẽ cực kỳ khan hiếm.
Bên cạnh đó qua bản demo chúng ta cũng có thể thấy được Mikami đã chọn một phong cách khá tuyến tính khi một số sự kiện đã được định ra trước để đẩy cốt truyện lên cao trào. Phương thức này chắc chắn sẽ làm giảm đi yếu tố chơi lại của game, đổi lại là những pha giật mình hay cuống cuồng bỏ chạy ở lần chơi đầu tiên.
Mặc dù xu thế mới của ngành công nghiệp game là đề cao sự tự do bằng những trò chơi phi tuyến tính và thế giới được mở rộng. Những yếu tố đó lại khó có thể phù hợp với thể loại này. Và đó chính là điều Mikami đang cố gắng cải thiện trong The Evil Within khi tăng cường yếu tố tuyến tính để đưa đến trải nghiệm như đang xem một bộ phim kinh dị cho người chơi.
Tước bỏ sự tự do trong game có thể gây ra sự khó chịu cho một bộ phận người chơi không nhỏ nhưng chắc chắn những fan hâm mộ đích thực của thể loại kinh dị sẽ hoan nghênh những yếu tố này.
Theo GameK
The Evil Within tung gamplay đầu tiên tại E3 Shinji Mikami cho biết ông không định làm The Evil Within phù hợp với nhiều đối tượng gamer. The Evil Within là tựa game kinh dị mới được công bố gần đây, sản phẩm được mong đợi rằng sẽ mang lại đúng chất kinh dị như những Silent Hill hay Alone In The Dark khi nó được phát triển bởi Shinji Mikami -...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Thêm một game Soulslike mới chuẩn bị mở phiên bản trải nghiệm, hứa hẹn sẽ là bom tấn đầy ấn tượng

Lại xuất hiện thêm một tựa game nhập vai quá hay trên Steam, thời lượng 40 tiếng, nhận rating quá tích cực

Xuất hiện tựa game siêu vô tri trên Steam, người chơi bỏ gần 100k, chỉ làm một việc duy nhất xuyên suốt hành trình

Game thủ Genshin Impact bất ngờ đưa ra gợi ý, cho rằng miHoYo có thể "xóa bỏ" gacha, chuyển sang thể loại mới

Tựa game MMO sinh tồn được kỳ vọng nhất năm báo tin vui cho người chơi, game thủ háo hức chờ đón

MU Lục Địa VNG: Hướng dẫn tham gia hoạt động Guild và nhận tối đa lợi ích

FMVP đầu tiên trong lịch sử CKTG qua đời vì ung thư

Không một lời giải thích, tựa game này bất ngờ bị gỡ khỏi Steam, gần như "một đi không trở lại"

Giá ngang bát phở chưa thêm quẩy, game thủ nhận ngay một tựa game thế giới mở, rating rất tích cực trên Steam

Cạnh tranh trực tiếp với Tencent, NetEase chính thức giới thiệu dự án FPS siêu phẩm mới

Phát hiện siêu lỗi, cho phép game thủ Genshin Impact "hack tầm nhìn" mà không sợ "gõ gậy"

Ra mắt trên Steam, game sinh tồn nhận cơn mưa lời khen, 99% rating tích cực
Có thể bạn quan tâm

Người gom phế liệu nhặt được nhẫn vàng gắn đá quý trong túi rác
Tin nổi bật
23:21:01 02/05/2025
Cưới bằng được hot girl xinh đẹp, tôi không ngờ có ngày phải "trả giá đắt"
Góc tâm tình
23:18:20 02/05/2025
Bruno Fernandes đi vào lịch sử Europa League
Sao thể thao
23:15:24 02/05/2025
243 bị cáo nộp lại 30.300 tỷ đồng trong các vụ án kinh tế, tham nhũng
Pháp luật
23:14:24 02/05/2025
Mỹ Tâm gặp sự cố khi diễn ở Hạ Long, nhắc thẳng khán giả hút thuốc kém duyên
Sao việt
23:09:53 02/05/2025
'Weak Hero Class 2' vượt phần 1 lập kỷ lục mới
Phim châu á
23:04:32 02/05/2025
AI khiến bằng đại học trở nên lỗi thời trong mắt gen Z?
Thế giới
22:37:41 02/05/2025
Park Bo Gum: Nam thần ấm áp của màn ảnh Hàn Quốc
Sao châu á
22:30:45 02/05/2025
Thần Tài chỉ đích danh sau ngày mai (3/5/2025), 3 con giáp có lộc kinh doanh, công việc suôn sẻ trăm đường, tiền bạc tíu tít rủ nhau về túi
Trắc nghiệm
22:18:26 02/05/2025
Nam sinh Hải Dương gây thú vị vì vừa học bài vừa "hóng" đại lễ
Netizen
22:06:21 02/05/2025