
Phải ở nhà vì dịch COVID-19, lượng người chơi game tăng cao kỷ lục
Dịch Covid-19 có thể trở thành một cơ hội vàng của ngành công nghiệp game, khi các số liệu thống kê đang cho thấy số người chơi tăng đáng kể trong những ngày dịch lên tới đỉnh điểm.

Dù “lỡ tay” cuốn phăng công sức game thủ, Monster Hunter World: Iceborne vẫn cán mốc 4 triệu bản nhờ ra mắt trên PC
Ắt hẳn Capcom giờ đây đang ăn mừng tiệc lớn vì bản mở rộng Monster Hunter World: Iceborne đã gặt hái được thành công rực rỡ. Cụ thể, sau khi ra mắt trên console, phiên bản Iceborne...

CS:GO tháng cuối năm 2019 tiếp tục đạt đỉnh về lượng người chơi
CS:GO đã có một năm thành công khi mà những con số về lượng người chơi trung bình hay lượng người chơi tại cao nhất tại một thời điểm gia tăng đáng kinh ngạc.

Dota 2: Lượng người chơi trung bình thấp kỷ lục kể từ tháng 01/2014
Số lượng người chơi Dota 2 có xu hướng giảm trong cả năm nhưng lại gia tăng vào cuối mùa giải chuyên nghiệp nhờ cú hích mang tên The International.

Valve sẽ làm lại tựa game thẻ bài Artifact
Artifact là sự khác biệt lớn nhất giữa kỳ vọng và kết quả trong lịch sử của Valve.

Sự thật đắng lòng: PUBG, vị vua mới lên đã bị “thất sủng”
Số lượng người chơi giảm dần đi từng ngày. Mối quan hệ với cộng đồng game thủ dường như không còn ổn nữa. Và lối chơi vẫn chưa hoàn thiện, không đột phá nhiều so với lứa đàn em đẻ ...